自由日記§( ´_ゝ`)§

趣味やらネトゲ日記とか

明日から二連休。。

§( ´_ゝ`)§
もうちょいで通常技が完成します。。
そろそろシステムで残すのと
排除するのをまとめておかんと。。

ブロック
初期から導入してる
直前ガードは本家TSで幸運値が高いと発生する『ブロック』として
今回も採用。。
入力受付とGCの受付時間は前よりは若干シビアにします。。
その他の部分は変更ナシかと。。

投げ関連の細かい部分もほぼそのままかな。。
起き上がり時などの投げ無敵時間はいじるかもしれませんが。。

その他残す物
・特殊モード関連(3ゲージ使用で一定時間パワーアップする奴)
・ガードクラッシュ
・カウンターヒット

排除がほぼ決定してる物
・チェーンコンボ
・EX版必殺技

残すか迷ってる物
・ファーストアタックボーナス
・ブレーキング

§( ´_ゝ`)§
コンボにつながるシステムをさらに削って
地味~なゲームにしてみようかのう…
極端な話、通常技主体の単発ゲーになってもOK。。
  1. 2006/07/25(火) 02:58:20|
  2. ゲーム全般
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